NBCUniversal está explorando una incursión en los videojuegos digitales mientras se prepara para operar de forma independiente tras su escisión de Comcast, según tres personas con conocimiento directo.
NBCUniversal está explorando una incursión en los videojuegos digitales mientras se prepara para operar de forma independiente tras su escisión de Comcast, según tres personas con conocimiento directo.

NBCUniversal está explorando una incursión en los videojuegos digitales mientras se prepara para operar de forma independiente tras su escisión de Comcast, según tres personas con conocimiento directo.
La posible entrada del gigante mediático al mercado de videojuegos, valorado en más de 200 000 millones de dólares, lo colocaría en competencia directa con editores consolidados, al tiempo que abriría una nueva fuente de ingresos más allá del cine y la televisión.
"La industria del videojuego representa un ámbito natural para una empresa con la cartera de propiedad intelectual de NBCUniversal", señaló Mike Proulx, vicepresidente y director de investigación de Forrester. "La cuestión es si construyen, compran o se asocian".
Comcast anunció el lunes que escindirá NBCUniversal en una empresa pública independiente, lo que disparó las acciones hasta un 26% en las operaciones previas a la apertura del mercado. La nueva entidad albergará los estudios cinematográficos y televisivos de Universal, los parques temáticos, NBC, Telemundo, Peacock y el negocio europeo de medios Sky. Comcast retendrá hasta un 19,9% de participación en NBCUniversal durante un máximo de un año tras la finalización de la escisión, que se espera dentro de aproximadamente 12 meses, pendiente de aprobaciones regulatorias.
El impulso hacia los videojuegos se produce en un momento en que las empresas de medios tradicionales se enfrentan al corte de cable, que ha erosionado los ingresos por televisión por suscripción durante años. Para NBCUniversal, los videojuegos ofrecen una vía para monetizar franquicias como "Jurassic World", "Fast & Furious" y "Mi Villano Favorito" más allá del cine y los parques temáticos, en un mercado donde la industria global del videojuego genera más de 200 000 millones de dólares en ingresos anuales, superando la taquilla mundial y la industria musical combinadas.
Una escisión diseñada para la agilidad
La separación, aprobada por el consejo de Comcast, marca la segunda desinversión importante en menos de dos años. Comcast completó la escisión de Versant Media Group a principios de este año, trasladando cadenas de televisión por cable como CNBC, USA Network y MSNOW a una entidad separada. La última división deja a Comcast centrada en los servicios de banda ancha e inalámbricos bajo Xfinity, mientras que NBCUniversal gana libertad para realizar adquisiciones sin competir por capital dentro del conglomerado más grande.
Mike Cavanagh, co-CEO de Comcast, se convertirá en director ejecutivo de la escisión de NBCUniversal. Michael Angelakis, ex director financiero de Comcast, liderará la entidad restante de Comcast. Brian Roberts, presidente y co-CEO de Comcast, declaró en una conferencia telefónica el lunes que los negocios de tecnología y medios tienen cada uno "oportunidades atractivas" que se persiguen mejor con un "enfoque dedicado".
Los videojuegos como la próxima frontera
NBCUniversal no ha revelado si desarrollará juegos internamente, adquirirá un estudio existente o licenciará su propiedad intelectual a editores consolidados. Cualquier adquisición significativa requeriría revisión regulatoria, particularmente porque la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. ha examinado exhaustivamente los grandes acuerdos mediáticos.
El movimiento podría presionar a otros conglomerados de medios para que aceleren sus propias estrategias de videojuegos. Warner Bros. Discovery, que está siendo adquirida por Paramount en un acuerdo de 81 000 millones de dólares, ha operado una división de videojuegos durante años. Disney ha licenciado sus personajes a editores de juegos, pero en gran medida ha evitado el desarrollo directo.
Para los conglomerados de medios con amplias bibliotecas de personajes, los videojuegos ofrecen ingresos recurrentes a través de compras dentro del juego y modelos de suscripción, en lugar de las ventas únicas de entradas de las películas. La convergencia entre Hollywood y los videojuegos se ha acelerado a medida que las audiencias más jóvenes pasan más tiempo en el entretenimiento interactivo que en los medios tradicionales.
Este artículo es solo para fines informativos y no constituye asesoramiento de inversión.