Paramount Skydance está consolidando sus operaciones de videojuegos en una sola entidad, apostando a que los videojuegos se convertirán en un motor central de ingresos junto al cine y la televisión.
Paramount Skydance está consolidando sus operaciones de videojuegos en una sola entidad, apostando a que los videojuegos se convertirán en un motor central de ingresos junto al cine y la televisión.

Paramount Skydance está consolidando sus operaciones de videojuegos en una sola entidad, apostando a que los videojuegos se convertirán en un motor central de ingresos junto al cine y la televisión.
Paramount Skydance anunció el 5 de junio la creación de Paramount Games Studio, fusionando sus dos divisiones de desarrollo existentes — Skydance Interactive y Skydance New Media — bajo una misma marca. El nuevo estudio respaldará la propiedad intelectual de Paramount con lanzamientos de videojuegos, comenzando con un título AAA que se espera sea revelado en el Summer Game Fest 2026 de Geoff Keighley más tarde hoy.
"Los videojuegos no son una extensión de nuestro negocio — son un pilar central del mismo, junto al cine y la televisión", declaró Tony Driscoll, director de estrategia corporativa y desarrollo de Paramount y recientemente nombrado presidente de Paramount Games Studio, en un comunicado. "Estamos comprometidos a crear juegos excepcionales para todo tipo de jugadores, desde casuales hasta AAA, y a construir experiencias perdurables en nuestro querido universo de propiedad intelectual de Paramount y en mundos originales".
La reestructuración coloca a Dan Prigg, anteriormente director de Skydance Interactive, como vicepresidente ejecutivo y director de videojuegos. Shawn Kittelson continúa como vicepresidente sénior de creatividad. Los proyectos existentes de los estudios absorbidos no se ven afectados, incluyendo Marvel 1943: Rise of Hydra — un juego narrativo ambientado en la Segunda Guerra Mundial — y un título no anunciado de Star Wars que se desarrolla con Lucasfilm bajo la dirección de la veterana directora de juegos Amy Hennig.
Las ambiciones de Paramount Skydance en el ámbito de los videojuegos van más allá de la reestructuración interna. La compañía está en proceso de adquirir Warner Bros. Discovery y su cartera de juegos, que incluye franquicias importantes como Mortal Kombat y Batman. Ese acuerdo aún no se ha cerrado. El director ejecutivo David Ellison, un conocido entusiasta de los videojuegos, también está ayudando a impulsar el desarrollo de una adaptación cinematográfica de Call of Duty.
El impulso hacia el desarrollo de juegos AAA se produce en un momento en que los conglomerados de medios tratan cada vez más los videojuegos como un canal de ingresos directo en lugar de una oportunidad de licencias. El movimiento de Paramount refleja las estrategias de Disney y Warner Bros., que han invertido fuertemente en el desarrollo interno de juegos para capturar una mayor parte del mercado global de videojuegos, valorado en 200 mil millones de dólares. El primer título original de Paramount Games Studio, que se anunciará en el Summer Game Fest, pondrá a prueba si la compañía puede traducir sus propiedades cinematográficas y televisivas en experiencias interactivas comercialmente viables.
Este artículo es solo para fines informativos y no constituye asesoramiento de inversión.