El tercer aumento de precio de Xbox en 14 meses eleva la Series X con lector de discos a 800 dólares, reflejando un incremento de 2.5 veces en los costos de almacenamiento y memoria que la empresa espera que se dupliquen nuevamente para el otoño de 2027.
Microsoft Corp. anunció que aumentará los precios de las consolas Xbox Series S y X entre 100 y 150 dólares a partir del 1 de agosto, marcando el tercer incremento desde mayo de 2025, mientras que los costos disparados de componentes afectan a la industria del hardware para videojuegos. La Xbox Series X de 1 TB con unidad de disco se venderá ahora a 799.99 dólares, 150 dólares más que su precio anterior de 649.99 dólares, mientras que la Series S de 512 GB sube a 499.99 dólares desde los 399.99 dólares. Microsoft también descontinuó por completo el modelo Series X Galaxy Black de 2 TB en lugar de fijar un precio superior a 1,000 dólares.
"Esperábamos que no fuera necesario otro aumento de precio, y hemos pasado los últimos meses trabajando con proveedores en busca de opciones", declaró la empresa en una publicación en su blog. "Desafortunadamente, los precios del almacenamiento y la memoria de las consolas han aumentado más de 2.5 veces y esperamos que se dupliquen nuevamente para el otoño de 2027".
La nueva escalera de precios abarca cinco unidades de mantenimiento de existencias (SKU): la Series S de 512 GB a 499.99 dólares, la Series S de 1 TB a 599.99 dólares, la Series X Digital a 749.99 dólares y la Series X con disco a 799.99 dólares, todas entre 100 y 150 dólares por encima de los niveles actuales. La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, declaró anteriormente que los costos de los componentes se han quintuplicado respecto a hace dos años, lo que obliga a Microsoft a elegir entre vender consolas con pérdidas significativas o aumentar los precios a niveles que probablemente reducirán la demanda. La empresa está introduciendo opciones de compra ahora y pago después a través de Microsoft Stores y financiamiento sin intereses mediante Amazon para mitigar el impacto en los consumidores.
Los aumentos de precio llegan apenas dos meses después de que Microsoft redujera los precios de las suscripciones a Game Pass tras una fuga de suscriptores, y plantean preguntas urgentes sobre la asequibilidad del hardware de próxima generación. La recién anunciada Steam Machine de Valve parte de 1,049 dólares, y los analistas han calificado ese precio como "el mínimo" para las consolas que llegarán a partir de 2027. El Proyecto Helix de Microsoft, un híbrido entre consola y PC de próxima generación que se espera alrededor de 2027, podría tener un precio superior a 1,000 dólares si las tendencias de los componentes continúan. La PS5 Pro de Sony ya se vende por 900 dólares, mientras que el modelo digital estándar de la PS5 ha aumentado un 50% respecto a su precio de lanzamiento de 400 dólares, alcanzando los 600 dólares.
La ironía de la IA detrás de los aumentos de precio
La crisis de costos de componentes se remonta directamente al auge de la inteligencia artificial. Los componentes de memoria y almacenamiento —HBM (memoria de alto ancho de banda), memoria gráfica GDDR7 y memoria flash NAND— están experimentando una demanda sin precedentes, ya que los hiperescaladores como Microsoft, Amazon y Google construyen centros de datos de IA. La misma Microsoft que invierte miles de millones en infraestructura de IA ahora ve cómo esas inversiones inflan la lista de materiales de sus propias consolas de videojuegos.
Nintendo ha sido la menos afectada entre los fabricantes de consolas, aumentando el precio de la Switch 2 solo en 50 dólares, hasta los 500 dólares. Pero la tendencia general es inconfundible: el precio medio del hardware para videojuegos nuevo en EE. UU. alcanzó los 439 dólares en noviembre de 2025, casi el doble de los 235 dólares de promedio en noviembre de 2019, según datos de Circana. Las ventas de hardware y software en EE. UU. registraron el peor noviembre desde que comenzó el registro en 2025.
¿Qué significa esto para el mercado de consolas?
Los aumentos de precios amenazan con acelerar el declive estructural del mercado de consolas. Las ventas de hardware de Xbox ya han tenido dificultades en esta generación, y cada incremento sucesivo hace más difícil defender la propuesta de valor frente a los juegos de PC y la transmisión en la nube. La publicación en el blog de Microsoft insistió en que "Xbox Series S sigue siendo la forma más económica para que los jugadores de consola disfruten de los mayores éxitos de este año", incluyendo Grand Theft Auto VI, Call of Duty: Modern Warfare 4 y Gears of War: E-Day, pero un punto de entrada de 500 dólares para una máquina de 512 GB que se lanzó a 300 dólares en 2020 es una propuesta difícil de vender.
Para los inversores, las implicaciones van más allá de la división de videojuegos de Microsoft. La espiral de costos de componentes afecta a todos los fabricantes de hardware: Sony, Nintendo, Valve y Apple, que anunció sus propios aumentos de precio en MacBooks y iPads el mismo día. Las acciones de Microsoft enfrentan presión mientras los inversores sopesan si la división de Xbox puede mantener márgenes sin sacrificar participación de mercado frente a Sony PlayStation, que también ha subido los precios pero conserva un impulso más sólido en contenido exclusivo de cara al ciclo de lanzamiento de GTA 6.
Este artículo es solo para fines informativos y no constituye asesoramiento de inversión.