La Saison 1 attribue 5% de l'offre totale de $LOL aux joueurs
Le jeu de société par navigateur de YieldGuild, LOL Land, a lancé sa première saison de « Play-To-Airdrop » sur la chaîne Abstract Chain, dédiant 5% de l'offre totale de jetons $LOL aux récompenses des joueurs. L'événement, qui se déroule du 15 août au 29 octobre, vise à stimuler l'engagement en convertissant l'activité et les dépenses en jeu en allocations de jetons. Les joueurs gagnent des points grâce au jeu, aux parrainages et aux dépenses, ce qui détermine leur position dans un classement compétitif.
Le jeu lui-même combine les mécanismes traditionnels des jeux de société avec des éléments web3, permettant aux joueurs de gagner des jetons $YGG et des NFT. Il présente notamment des personnages Pudgy Penguins sous licence, intégrant une communauté NFT bien connue dans sa plateforme.
La structure de récompense favorise les 50 plus gros dépensiers avec 95% de la cagnotte
Le modèle de distribution de l'airdrop est fortement concentré, récompensant les participants de grande valeur plutôt qu'une large base d'utilisateurs. Les 50 meilleurs joueurs du classement devraient recevoir 94,95% de la cagnotte totale des récompenses. Les autres joueurs qualifiés se partageront équitablement les 5,05% restants de l'allocation d'airdrop.
Pour être éligible à toute récompense, un joueur doit dépenser au moins 100 $ dans le jeu et s'inscrire manuellement au programme d'airdrop. Toutes les dépenses en jeu contribuent au classement du joueur, mais les achats de NFT sont encouragés par un multiplicateur de points de 5x, encourageant directement l'investissement de capital dans l'écosystème du jeu.