ガス不要のゲームプレイでデュアルトークン経済をデビューさせたFogo Fishing
Fogo Fishingは、ネイティブのFogoブロックチェーン上に構築されたオンチェーンゲームを立ち上げました。このブロックチェーンは、シームレスなゲームプレイを可能にするために40ミリ秒のブロック時間を提供します。ゲーム構造は、「Fogoセッション」というシステムを通じて、一般的なブロックチェーンの障害を取り除きます。これにより、一度の初期ウォレット署名で数百回のゲーム内アクションが可能になり、それ以降のガス料金やトランザクションポップアップが不要になります。
ゲームの経済はデュアルトークンモデルに基づいています。プレイヤーはゲームプレイの報酬として$FISHを獲得し、$USDCはボートの修理、アップグレード、プレミアム機能などのゲーム内アイテムの主要な支払い方法として機能します。この構造は、報酬メカニズムをゲームのコアユーティリティおよび支払い機能から分離します。
報酬システムは14日ごとに排出量を50%半減
ゲームの中核となる「プレイを通じて稼ぐ」メカニズムは、釣った魚ごとにプレイヤーに$FISHトークンを直接報酬として与えます。報酬はレア度に基づいてスケーリングされ、一般的な魚には1倍の乗数、レジェンダリーの魚には最大100倍の乗数が適用されます。プレイヤーの収益は、レベル60までアップグレード可能な釣り竿のパワーレベルによってさらに決定されます。
トークンインフレを管理するために、システムは半減期スケジュールを組み込んでいます。これにより、14日ごとに4サイクルにわたって毎日の$FISH排出量が50%削減され、その後レートが安定します。プレイヤーは獲得した$FISHトークンをウォレットに移動するために「処理」する必要があり、これには10%の手数料がかかります。未処理のトークンはゲーム内に残り、この10%の処理手数料プールから生成されるイールドの一部を自動的に獲得します。
Supercast機能は収益の70%を$FISHの買い戻しに充てる
プレイヤーはいくつかの$USDCベースの購入を通じて、収益の可能性を高めることができます。無料のスターターボート以外にも、2.99ドルと9.99ドルで有料のボートが利用可能です。このゲームは「Supercast Blocks」も提供しており、1.99ドルから2分間の高速で耐久性のないキャスティングが可能です。この機能はトークンの価値をサポートするように設計されており、Supercastに費やされた$USDCの70%はオープン市場での$FISHの買い戻しに使用されます。残りの30%は流動性プール(20%)と運用コスト(10%)に割り当てられます。