Sony Group Corporation (NYSE: SONY) informó ventas anuales y beneficios operativos récord para el año fiscal 2025, impulsados por el sólido desempeño de sus divisiones de música y sensores de imagen, al tiempo que esbozó una estrategia corporativa centrada en el entretenimiento y la inteligencia artificial.
"Tuvimos un año excepcional al entrar en el último año de nuestro actual Plan a Largo Plazo", dijo el presidente y CEO Hiroki Totoki en un comunicado. Afirmó que Sony continúa evolucionando su cartera de negocios en torno a su "visión de entretenimiento creativo", que tiene como objetivo utilizar la tecnología para potenciar a los creadores.
Para el año fiscal finalizado el 31 de marzo de 2026, las ventas de Sony provenientes de operaciones continuas aumentaron un 4 por ciento interanual hasta los 12,48 billones de JPY. El beneficio operativo aumentó un 13 por ciento hasta un récord de 1,45 billones de JPY, aunque el beneficio neto disminuyó un 3 por ciento hasta 1,03 billones de JPY. Para el año fiscal 2026, la empresa pronosticó ventas de 12,3 billones de JPY y un aumento del 10,5 por ciento en el beneficio operativo hasta los 1,6 billones de JPY.
Los resultados llegan en un momento en que las acciones de Sony han caído un 18,7 por ciento en el último año, rindiendo por debajo de la industria de producción de audio y video. Los sólidos resultados operativos y los retornos a los accionistas podrían contrarrestar las preocupaciones de los inversores de que la estructura de conglomerado de la empresa está infravalorada.
Desempeño por Segmentos
El segmento de Servicios de Red y Juegos (G&NS) vio cómo las ventas del año fiscal 2025 se mantenían estables en 4,69 billones de JPY, ya que las menores ventas de hardware de PlayStation 5 se compensaron con mayores ingresos de los servicios de red. Aun así, el beneficio operativo del segmento aumentó un 12 por ciento hasta un récord de 463.300 millones de JPY, y los usuarios activos mensuales en la plataforma PlayStation alcanzaron un récord de 125 millones de cuentas en marzo. Durante la presentación de resultados, el CEO Hiroki Totoki dijo que la empresa aún no ha decidido una fecha de lanzamiento o precio para la próxima generación PS6, citando los altos costes de los componentes de memoria y la necesidad de "pensar en diversas simulaciones, incluyendo el cambio de modelos de negocio".
La división de Música de Sony fue una de las más destacadas, con ventas que aumentaron un 15 por ciento hasta los 2,12 billones de JPY y un beneficio operativo que saltó un 25 por ciento hasta los 447.000 millones de JPY, ayudado por los ingresos del streaming y una adquisición relacionada con la propiedad intelectual de "Peanuts".
El negocio de Soluciones de Imagen y Detección (I&SS) registró un aumento del 20 por ciento en las ventas hasta los 2,15 billones de JPY, mientras que el beneficio operativo aumentó un 37 por ciento hasta un récord de 357.300 millones de JPY, impulsado por las mayores ventas de sensores móviles. La compañía también anunció un acuerdo no vinculante con TSMC para seguir una estrategia "fab-lite" para la producción de sensores de próxima generación.
Las ventas de Pictures se mantuvieron estables en 1,5 billones de JPY, con un beneficio operativo que cayó un 11 por ciento debido a pérdidas por deterioro en su negocio de efectos visuales Pixomondo.
Retornos a los Accionistas
La junta directiva de Sony aprobó un plan de recompra de acciones por hasta 500.000 millones de JPY, o aproximadamente el 2,3 por ciento de sus acciones en circulación, que se llevará a cabo desde mayo de 2026 hasta mayo de 2027. La empresa también aumentó su dividendo anual previsto a 35 JPY por acción para el año fiscal 2026, frente a los 25 JPY anteriores.
El aumento de los retornos a los accionistas indica la confianza de la dirección en el flujo de caja futuro, incluso mientras navega por la incertidumbre que rodea a su plataforma de juegos de próxima generación. Los inversores estarán atentos a la sesión informativa estratégica de la empresa el 23 de mayo para obtener más detalles sobre su integración de IA y sus planes de crecimiento a largo plazo.
Este artículo tiene únicamente fines informativos y no constituye asesoramiento de inversión.