Yooldo Games a publiquement imputé à un teneur de marché externe l'effondrement de 93 % de son token ESPORTS, une affirmation que la communauté a accueillie avec un vif scepticisme.
Yooldo Games a déclaré qu'un partenaire externe de tenue de marché avait vendu environ 198 millions de tokens ESPORTS sans autorisation le 25 mai, effaçant plus de 110 millions de dollars de la capitalisation boursière du token.
« Nous avons confirmé que l'un de nos partenaires s'est livré à des activités contraires au contrat signé avec nous, et nous pensons qu'une part significative du volume de vente à ce moment-là provenait de cette société », a écrit Yooldo Games dans un communiqué sur X le 2 juillet.
L'équipe a indiqué qu'il s'est avéré difficile de retracer l'intégralité des flux de fonds, car les tokens ont transité par de multiples portefeuilles, contreparties et plateformes d'échange. Le krach a effacé 93 % de la valeur du token en une seule journée, ESPORTS s'échangeant désormais à 0,02556 $, en baisse de 10,26 % sur les dernières 24 heures, selon CoinGecko. Sa capitalisation boursière s'élève à 16,17 millions de dollars, avec un volume de transactions quotidien de 2,93 millions de dollars.
Ce communiqué constitue l'explication publique la plus détaillée de Yooldo depuis le krach, mais il s'arrête avant de nommer le partenaire ou de fournir des preuves on-chain reliant des portefeuilles spécifiques à la violation présumée. Avec des rachats et une mise à jour du jeu promis mais pas encore livrés, les semaines à venir diront si le projet peut reconstruire la confiance ou si les détenteurs continuent de quitter le navire.
Le scepticisme de la communauté est profond
Les réponses au message du 2 juillet qualifient l'explication de récit de « trahison par sous-traitance », certains utilisateurs pointant des preuves on-chain de l'événement du 25 mai qui impliquaient des portefeuilles multisigs liés à l'équipe — des accusations que le communiqué de Yooldo n'aborde pas directement. Le projet, construit sur Linea et développé par Catze Labs, avait déjà fait face à des questions sur la transparence opérationnelle après que des rapports ont révélé que seulement une poignée d'employés travaillaient dans ses bureaux.
Il s'agit de la deuxième communication publique depuis le krach. Le 25 mai, Yooldo a reconnu la volatilité sans en nommer la cause. Le 22 juin, l'équipe a promis une explication plus complète, qui est arrivée dans le communiqué du 2 juillet. Ce délai a alimenté les accusations initiales de rug pull.
Que surveiller ensuite
Yooldo a déclaré travailler avec les plateformes d'échange pour approfondir l'enquête et a commencé des mesures de soutien à la liquidité, parallèlement à des projets d'intégration de nouveaux partenaires à long terme. L'équipe a également évoqué des catalyseurs à venir : une nouvelle mise à jour du jeu et des annonces supplémentaires de rachats. Pour les traders, les points de données clés à surveiller incluent la confirmation ou le démenti du partenaire de tenue de marché nommé, le traçage on-chain des portefeuilles montrant où les 198 millions de tokens ont finalement atterri, ainsi que le calendrier et l'ampleur des rachats promis.
Le token ESPORTS reste bien en dessous de son précédent sommet, reflétant une pression vendeuse persistante après le krach de mai. Cet épisode met en lumière les risques auxquels les tokens sont confrontés lorsqu'ils dépendent de partenaires de tenue de marché externes avec une supervision et une transparence limitées.
Cet article est fourni à titre d'information uniquement et ne constitue pas un conseil en investissement.