Grand Theft Auto VI, 19 Kasım'da piyasaya sürüldüğünde 79,99 $ perakende fiyatıyla satışa sunulacak. Rockstar Games Salı günü yaptığı açıklamada, ön siparişlerin 25 Haziran gece yarısı yerel saatle başlayacağını ve bu fiyatın yeni bir sektör standardı belirlediğini duyurdu.
"Bu fiyatlandırma, GTA VI'nın benzeri görülmemiş ölçeğini ve prodüksiyon değerini yansıtıyor," dedi oyunun yayıncısı Take-Two Interactive Software Inc.'in CEO'su Strauss Zelnick. "Hayranların bu değeri takdir edeceğine inanıyoruz."
79,99 $'lık fiyat noktası, standart AAA oyun sürümlerine göre 10 $'lık bir primi temsil ediyor. Mevcut konsol neslinin 2020'de piyasaya sürülmesinden bu yana standart fiyat 69,99 $ seviyesinde sabitlenmişti. Oyun, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'te mevcut olacak; PC sürümü ise henüz duyurulmadı. Take-Two hisseleri, oyunun çıkışına yönelik beklentilerle yılbaşından bu yana %23 değer kazanarak S&P 500'ün aynı dönemdeki %12'lik kazancını geride bıraktı. Nasdaq Bileşik Endeksi ise 2026'da %15 yükseldi.
Oyunun lansmanı, tarihin en çok beklenen eğlence ürünü sürümü olarak değerlendiriliyor. Analistler, ilk yıl satışlarının 3 milyar doları aşmasını bekliyor. 2013'te piyasaya sürülen GTA V, 200 milyondan fazla kopya sattı ve 8 milyar doların üzerinde gelir elde etti. 19 Kasım çıkış tarihi, GTA VI'yı 2026 yılbaşı sezonunun dominant oyunu konumuna getirirken, şirket henüz belirli satış projeksiyonlarını açıklamadı. Bank of America analistleri daha önce oyun için 80 $ fiyat noktası önermiş, bazı sektör gözlemcileri ise temel oyunun 100 $'a kadar çıkabileceğini speküle etmişti.
Bu hafta başında Rockstar, kahramanlar Lucia ve Jason'ın yer aldığı resmi kapak görselini yayınladı. Stüdyo ayrıca hayranları, oyuna "VIP erken erişim" sunan sahte web sitelerine karşı uyardı. Siber güvenlik firması Malwarebytes, kripto para ödemeleri talep eden dolandırıcı siteleri işaretledi. Ön siparişler PlayStation Store, Xbox ve Microsoft Store ile seçkin perakendeciler üzerinden yapılabilecek.
Electronic Arts Inc. ve Ubisoft Entertainment SA gibi rakipler, Take-Two'nun yeni bir sektör tavanı belirlemesiyle kendi 69,99 $'lık fiyatlandırmalarını meşrulaştırma baskısıyla karşı karşıya kalacak. Premium fiyatlandırma, daha geniş ekonomik belirsizliğe rağmen eğlence harcamalarına olan tüketici güvenine de işaret ediyor. Video oyunu sektörünün 2027 yılına kadar yıllık 200 milyar dolar gelir üretmesi bekleniyor.
Bu makale yalnızca bilgilendirme amaçlıdır ve yatırım tavsiyesi niteliği taşımamaktadır.