Tóm tắt điều hành
Các NFT của mạng Base, do dự án DX Terminal dẫn đầu, đã ghi nhận số lượng bán hàng cao nhất trong tất cả các bộ sưu tập vào tháng 9, phản ánh sự thay đổi của thị trường hướng tới các tài sản kỹ thuật số định hướng tiện ích trong bối cảnh khối lượng giao dịch tập trung trên Ethereum và Polygon.
Chi tiết sự kiện
Theo dữ liệu của DappRadar, các NFT trên mạng Base đã chiếm năm trong số mười vị trí hàng đầu về số lượng bán hàng vào tháng 9. Dự án DX Terminal đứng vị trí thứ nhất, tiếp theo là BasePaint ở vị trí thứ hai. Riêng DX Terminal đã ghi nhận 1,27 triệu lượt bán, tăng hơn 1.000% so với tháng trước. Khối lượng giao dịch của nó đồng thời tăng vọt 1.700% lên 25,5 triệu đô la, đưa nó trở thành thứ tư về khối lượng giao dịch cao nhất trong tất cả các bộ sưu tập. Hơn 200.000 nhà giao dịch đã tham gia vào các NFT của DX Terminal trong tháng 9. Mặc dù Base chiếm ưu thế về số lượng bán, khối lượng giao dịch vẫn tập trung trên các mạng khác. Courtyard dựa trên Polygon dẫn đầu thị trường với 43,9 triệu đô la khối lượng giao dịch, với Moonbirds dựa trên Ethereum và CryptoPunks lần lượt theo sau ở mức 34 triệu đô la và 25,8 triệu đô la.
Cơ chế tài chính và chiến lược kinh doanh
DX Terminal giới thiệu một định dạng trò chơi trong đó các mã thông báo không thể thay thế (NFT) hoạt động như các đại lý giao dịch do AI cung cấp trong một mô phỏng thị trường retro-tương lai. Mỗi NFT thể hiện một nhân vật tự trị với các đặc điểm và hành vi riêng biệt, cạnh tranh để tích lũy của cải và địa vị trong trò chơi trong khi phản ứng với các gợi ý của người chơi, các công ty đối thủ và các nhân vật không phải người chơi. Dự án này khác biệt đáng kể so với cơ chế chơi để kiếm tiền (P2E) truyền thống bằng cách không cung cấp rõ ràng các phần thưởng mã thông báo trực tiếp hoặc các khoản thanh toán thực tế. Tiền tệ trong trò chơi, WEBCOIN, tồn tại ngoài chuỗi và được quản lý nội bộ bởi các thuật toán DXRG, không có giá trị tiền tệ thực tế. Thiết kế chiến lược này định vị DX Terminal như một dự án tập trung vào giải trí, giảm thiểu áp lực đầu cơ thường liên quan đến các mô hình P2E và tập trung vào sự tham gia trò chơi nội tại.
Tác động thị trường và bối cảnh rộng lớn hơn
Sự gia tăng doanh số bán NFT của mạng Base, đặc biệt được thúc đẩy bởi các dự án trò chơi như DX Terminal, cho thấy một bối cảnh đang phát triển trong thị trường NFT rộng lớn hơn. Trong khi các bộ sưu tập blue-chip đã được thiết lập như CryptoPunks, Pudgy Penguins và Bored Ape Yacht Club (BAYC) đã trải qua sự sụt giảm khối lượng giao dịch khoảng 50% đến 60% vào tháng 9, DX Terminal và Guild of Guardians Heroes của Immutable đã ghi nhận mức tăng. Xu hướng này cho thấy một sự thay đổi thị trường tiềm năng từ các đồ sưu tầm thuần túy đầu cơ sang các NFT được tích hợp với tiện ích hoặc trải nghiệm chơi game. Sự vươn lên của Base như một trung tâm cho các dự án thử nghiệm, đặc biệt trong lĩnh vực trò chơi, định vị nó như một người chơi mới nổi quan trọng, thách thức sự thống trị lâu dài của các mạng như Ethereum và Polygon về số lượng bán, mặc dù chưa phải về tổng khối lượng giao dịch. Thành công của các dự án như DX Terminal làm nổi bật tiềm năng tiếp thị trò chơi Web3 thông qua quyền sở hữu kỹ thuật số có thể xác minh, khuyến khích người chơi trở thành những người ủng hộ thương hiệu và thúc đẩy nội dung do người dùng tạo, ngay cả khi không có động lực tài chính trực tiếp. Sự phát triển này có thể thu hút người dùng và nhà phát triển mới đến với hệ sinh thái Base và kích thích sự đổi mới hơn nữa trong các ứng dụng NFT định hướng tiện ích.