FIFA đã triển khai blockchain Avalanche thông qua nền tảng FIFA Collect để phát hành quyền vé kỹ thuật số cho World Cup 2026, tạo ra hơn 25 triệu USD khối lượng giao dịch trên thị trường thứ cấp khi tổ chức này tìm cách thu lại hoạt động bán lại vốn thường chảy sang các chợ bên thứ ba.
"Đây giống như vấn đề của Taylor Swift vậy," Dominic Carbonaro, người đứng đầu mảng doanh nghiệp tiêu dùng tại Ava Labs, công ty phát triển chính hỗ trợ Avalanche, cho biết. "Buổi hòa nhạc vừa được công bố, một lượng lớn người mua ồ ạt đổ vào, chủ yếu là bot. Chúng mua hết vé, và sau đó thị trường thứ cấp diễn ra."
Hệ thống, được xây dựng trên một blockchain Layer-1 Avalanche có thể tùy chỉnh gọi là blockchain FIFA với công nghệ từ Modex, sử dụng hai công cụ kỹ thuật số: Quyền Mua (Right-to-Buy - RTB) và Quyền Nhận Vé (Right-to-Ticket - RTT). Cả hai đều không phải là vé thực tế. RTB cho người hâm mộ quyền ưu tiên mua vé trận đấu cụ thể trước khi bán công khai, trong khi RTT được tạo ra khi RTB được đổi và có thể dùng để mua vé chính thức thông qua cơ sở hạ tầng hiện có của FIFA. Hơn 100.000 RTB đã được phát hành, và hơn 50.000 vé FIFA Club World Cup đã được phân phối kèm với RTB. Khối lượng giao dịch thị trường thứ cấp chỉ riêng của RTT đã vượt quá 15 triệu USD, với tổng khối lượng RTB và RTT kết hợp vượt quá 25 triệu USD, theo số liệu do Ava Labs chia sẻ.
Mô hình này chuyển dịch nơi giá trị thị trường thứ cấp được tích lũy. Theo truyền thống, ban tổ chức sự kiện bán vé với giá mặt bằng trong khi các công ty như StubHub, SeatGeek và Vivid Seats hưởng lợi từ nhu cầu tăng vọt. Cách tiếp cận của FIFA đưa hoạt động đó vào hệ sinh thái của chính mình, giúp tổ chức này có được thông tin chi tiết về ai thực sự tham dự sự kiện — dữ liệu thường nằm ở các nền tảng bên thứ ba. "Vé hiện đã được xác minh 100% trên chuỗi, do đó giảm mọi loại gian lận, bán lại giả mạo," Carbonaro nói.
Cách hệ thống hoạt động
FIFA Collect, nền tảng sưu tầm kỹ thuật số và dành cho người hâm mộ của liên đoàn, đóng vai trò là điểm vào. Người hâm mộ có được RTB thông qua nền tảng và có thể giao dịch chúng trên thị trường thứ cấp theo giá thị trường. Khi được đổi, RTB chuyển đổi thành RTT, cho phép truy cập để mua vé trận đấu chính thức thông qua cơ sở hạ tầng bán vé hiện tại của FIFA. Các vé trận đấu thực tế vẫn được phát hành thông qua hệ thống truyền thống của FIFA, với blockchain xử lý việc xác minh và quyền sở hữu tài sản ở phía sau.
"Chúng tôi muốn mang đến trải nghiệm Web2 với blockchain ở bên dưới," Carbonaro nói. "Người dùng thậm chí không cần biết họ đang sử dụng blockchain."
World Cup 2026 bao gồm 104 trận đấu trên khắp Hoa Kỳ, Mexico và Canada, trở thành một trong những cuộc thử nghiệm vé dựa trên blockchain lớn nhất cho sự kiện trực tiếp. Riêng biệt, FIFA đã chỉ định Kraken là Nhà hỗ trợ Sàn giao dịch Tiền mã hóa Chính thức đầu tiên cho giải đấu vào ngày 9 tháng 6 năm 2026, trong quan hệ đối tác bao gồm các sáng kiến tương tác với người hâm mộ bên cạnh tích hợp blockchain Avalanche.
Đối với Ava Labs, dự án này đại diện cho sự chuyển dịch từ các ứng dụng NFT mang tính đầu cơ sang cơ sở hạ tầng giải quyết một vấn đề kinh doanh có thể đo lường được. Những con số — 25 triệu USD khối lượng thứ cấp trên hơn 100.000 chứng chỉ kỹ thuật số — cung cấp một điểm dữ liệu cho thấy blockchain có thể hoạt động như một lớp xác minh trong các sự kiện quy mô lớn mà không yêu cầu người dùng cuối phải tương tác trực tiếp với tiền mã hóa.
Bài viết này chỉ nhằm mục đích cung cấp thông tin và không cấu thành lời khuyên đầu tư.