創作者代幣正成為迷因幣的有力替代品,吸引散戶投資者並提供新的收入模式。
迷因幣狂熱消退,創作者代幣勢頭漸勁
隨著圍繞迷因幣的熱潮出現降溫跡象,創作者代幣正獲得發展勢頭,可能重塑 Web3 格局。這些代幣為內容創作者提供了新的收入來源和社區參與途徑,吸引了尋求投機性迷因資產替代品的散戶投資者。
創作者代幣的興起
創作者代幣是代表內容創作者或其作品的數位資產,允許粉絲直接支持他們喜愛的創作者並參與其成功。Pumpfun 和 Base 等平台正在競相成為創作者代幣的首選平台。根據 Base 創始人 Jesse Pollak 的說法,這些代幣將內容和代幣融為一體,其價值源於文化影響力、病毒式傳播或迷因吸引力,而非傳統效用。Coinbase 的 Base 網路已宣布將開始收集代幣化內容,作為其支持創作者的舉措之一,並將無限期持有這些代幣,沒有交易或出售的計劃。
Pump.fun 的創新費用模型
Pump.fun 引入了一種動態費用結構,將創作者收益直接與代幣的市值掛鉤,隨著價值增長而降低費用。市值在 0-420 SOL 之間的代幣產生 0.300% 的創作者費用,而市值高於 98,240 SOL 的代幣僅需支付 0.050%。該模型在 24 小時內為創作者創造了 200 萬美元,這與傳統平台的固定收入分成形成對比。這種方法激勵創作者專注於長期、永續的專案。
Pump.fun 的動態費用 V1 將創作者收益與代幣市值掛鉤,隨著價值增長而降低費用。該模型在 24 小時內為創作者創造了 200 萬美元,這與傳統平台的固定收入分成形成對比。
Base 代幣發行量激增
2025 年 7 月 31 日,區塊鏈資料平台 Sealaunch 宣布,Base 區塊鏈上的代幣發行量從 7 月 26 日開始連續四天超過 Solana。在 7 月 26 日至 29 日期間,Base 每天發行多達 10 萬個代幣,遠遠超過 Solana 平均每天約 2.5 萬個代幣的發行量。截至 2025 年 7 月,Base 擁有超過 300 萬月活躍用戶,近 10 億美元的日交易量,以及 500 多個去中心化應用程式 (DApp)。
創作者經濟的未來
創作者代幣的成功取決於擁有良好記錄並願意與加密原生社群互動的創作者。Zora、Pumpfun 和 LetsBonk 等平台正在爭奪市場主導地位,它們的未來成功將取決於它們在投機熱潮中實現永續發展的能力,為用戶和創作者創造真正的價值。
Animoca Brands 的 MocaPortfolio 計劃代表了社群獎勵方式的演變,它提供了一個持續的、結構化的機會來分享 Web3 領域有前景專案的增長,而不是專注於單一的空投事件。
隨著市場的發展,投資者應根據市值、交易量、持有者數量、代幣年齡、開發者活動和經驗證的社交媒體存在等因素評估代幣。高交易量表明活躍的市場參與和交易者更容易進出,而低交易量可能預示著興趣下降或潛在的價格操縱風險。
