重點摘要:
- 營收人民幣301億元,年增7.9%,優於市場共識2.2%
- 非GAAP淨利人民幣77.5億元,因投資虧損下跌18.7%
- 傑富瑞維持買進評級,H股目標價港幣246元,美股目標價美元158元
重點摘要:

網易2026年第二季營收年增7.9%至人民幣301億元,優於市場共識2.2%,惟非GAAP淨利因投資虧損下跌18.7%。
網易執行副總裁胡志鵬在財報電話會議上表示:「我們有信心,在AI工具的幫助下,能夠比業界大多數同業打造更多高品質的產品。」
遊戲及相關增值服務營收年增9.7%至人民幣250億元,其中線上遊戲營收成長約10.4%,雙雙優於市場預期及傑富瑞的預測。非GAAP每股ADS盈餘為12.02美元,較市場共識的15.54美元低22.65%。
受平台收入分成成本降低帶動,毛利率由去年同期的64.7%擴大至70.5%。總營運費用達人民幣91億元,占營收的30%,其中銷售及行銷費用占營收比重由12.8%降至12.2%。
財報公布後,網易美股盤前交易下跌逾6%。傑富瑞維持對網易的買進評級,H股目標價為港幣246元,美股目標價為美元158元,看好《永劫無間》的長期營運表現。該券商指出,《永劫無間》手遊版於2026年7月推出後,初期因上手門檻較高而受到批評,但頻繁的內容更新已改善了玩家滿意度。
遊戲業務以外,有道的營收年增3%至人民幣15億元,網易雲音樂則持平於人民幣20億元。創新及其他業務下跌4%至人民幣16億元,其中電商營收下滑。公司正籌備《毀滅戰士》系列新作《Sea of Remnants》在7月中國上線後的全球發行,並將於下週科隆遊戲展揭曉更多關於城市開放世界新作《Ananta》的資訊。
董事會批准季度股息每股0.096美元,即每ADS派發0.48美元。截至6月30日,網易持有淨現金人民幣1,575億元,並已在其50億美元回購計畫下回購約2,480萬股ADS,金額約23億美元。本季有效稅率由上半年的21.7%上升至25.5%,進一步加重獲利壓力。
獲利未達預期源於投資虧損,而非營運惡化,遊戲營收動能依然穩健。投資人將關注《Sea of Remnants》的全球發行,以及下週《Ananta》在科隆遊戲展的亮相,以觀察新遊戲能否支撐營收成長。
本文僅供參考,不構成投資建議。