重點摘要:
- 第一季淨訂單量下降3%至13.9億美元,略高於財測指引
- 因4,340萬美元資產減損費用,GAAP淨虧損擴大至3,410萬美元
- 重申2027財年訂單量指引維持在80億至82億美元,為《俠盜獵車手VI》上市做準備
重點摘要:

Take-Two Interactive公佈第一財季淨訂單量為13.9億美元,按年下降3%,略高於其財測區間。
「我們出色的第一季業績反映了我們產品組合的實力以及旗下所有品牌的嚴謹執行力,」Take-Two董事長兼執行長Strauss Zelnick表示。
GAAP淨營收較上年同期的15.0億美元成長2%,達到15.3億美元。公司錄得淨虧損3,410萬美元,合每股虧損18美分,而去年同期虧損為1,190萬美元,合每股虧損7美分。營收成本中包含一筆4,340萬美元的資產減損費用,與取消一款來自第三方開發商、尚未公布的遊戲有關。經常性消費者支出佔總淨訂單量的84%,按年下降1%。
公司重申2027財年淨訂單量指引維持在80億至82億美元,意味著約27%至31%的成長,主要受《俠盜獵車手VI》於11月19日在PlayStation 5和Xbox Series X|S平台發售所帶動。該遊戲的預購已於6月25日開啟,標準版售價79.99美元,終極版售價99.99美元。
手機平台仍是最大平台,貢獻7.395億美元,佔淨訂單量的53%,低於去年同期的7.928億美元。主機訂單量從4.744億美元增至5.252億美元,而PC及其他平台則從1.559億美元降至1.212億美元。數位通路佔總淨訂單量的99%。
訂單量主要貢獻者包括《NBA 2K》、《俠盜獵車手》系列、《Toon Blast》、《Match Factory!》、《Empires & Puzzles》、《Red Dead Redemption》、《Words With Friends》、《Color Block Jam》、《WWE 2K》、《Zynga Poker》和《Toy Blast》。
對於截至9月30日的第二財季,Take-Two預估淨訂單量為16.2億至16.7億美元,GAAP每股淨虧損為84美分至75美分。公司預計2027財年營運現金流超過10億美元,資本支出約為2.9億美元。
本季非GAAP EBITDA為1.67億美元,低於去年同期的2.255億美元。公司管理報表稅率預計為18%。
《NBA 2K27》將於9月4日在PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC平台推出,封面球星為Victor Wembanyama和Caitlin Clark。產品線還包括《PGA TOUR 2K27》、《WWE 2K27》、Ghost Story Games出品的《Judas》,以及下一款《BioShock》系列作品。
分析師普遍看好該股。Wedbush預期Take-Two將落在其自身財測區間的上緣,而BTIG重申293美元的目標價。更廣泛的分析師群體設定的目標價介於280美元至368美元之間,平均為294.44美元。
重申的財測顯示,管理層預期《俠盜獵車手VI》將在假日季度推動營收出現階梯式成長。投資人將關注11月19日的上市表現及後續的預購數據,以確認80億至82億美元的目標能否達成。
本文僅供參考,不構成投資建議。