Rumble 準備在 12 月推出比特幣打賞功能
視訊平台 Rumble(納斯達克股票代碼:RUM)正準備在 2025 年 12 月前全面推出面向其內容創作者的 比特幣(BTC)和 泰達幣(USDT)打賞功能。這項倡議是與穩定幣巨頭 Tether 建立戰略合資企業的直接成果,旨在增強創作者的變現途徑,並推動加密貨幣在快速增長的創作者經濟中的採用。
事件詳情:合作與平台整合
Rumble 即將推出的打賞功能將通過其原生錢包運行,該錢包是與加密支付公司 MoonPay 合作開發的。該系統將允許粉絲直接向創作者發送 比特幣 和 USDT 打賞,繞過通常收取更高費用的傳統支付平台。此次合作基於 Tether 於 2024 年 12 月對 Rumble 進行的 7.75 億美元巨額投資,其中包括 2.5 億美元用於增長計劃的直接現金,以及以每股 7.50 美元的價格收購多達 7000 萬股的要約收購。
該系統演示已經啟動,Rumble 首席執行官 Chris Pavlovski 和 Tether 首席執行官 Paolo Ardoino 在盧加諾的 Plan ₿ 論壇上展示了向內容創作者 David Freiheit 進行的首次 比特幣 打賞。除了創作者打賞,Rumble 還戰略性地將 比特幣 作為公司財政資產。截至 2025 年第二季度末,該公司的 比特幣 持有量達到約 2500 萬美元,包括 210.8 個 BTC。這一累積與 2024 年 11 月的一項早期決定相符,即分配高達 2000 萬美元的現金儲備用於 比特幣,被首席執行官 Pavlovski 視為對沖通脹的工具。
Rumble 的股票(RUM)在合作細節首次公布當天收於 7.14 美元,上漲 0.56%。然而,該股今年以來已下跌超過 45%,反映了流媒體平台面臨的更廣泛的市場挑戰。
市場反應和戰略影響分析
比特幣 和 USDT 打賞的整合使 Rumble 有可能在蓬勃發展的創作者經濟中佔據更大的份額,高盛估計到 2027 年該市場將達到近 5000 億美元。通過促進直接、低費用的加密貨幣支付,Rumble 旨在通過差異化競爭,吸引尋求替代變現和支付解決方案的創作者和用戶。此舉也符合 Tether 的更廣泛戰略,該公司在 2025 年第二季度報告了 49 億美元的利潤,並已向美國科技投資部署了約 40 億美元,其中 Rumble 代表其最大的一筆單項分配。Tether 的投資凸顯了穩定幣發行商直接與科技平台合作以擴大加密貨幣實用性日益增長的趨勢。
然而,Rumble 2025 年第二季度的最新財務業績喜憂參半。雖然收入同比增長 12% 至 2510 萬美元,但月活躍用戶(MAU)從 2025 年第一季度的 5900 萬下降到 5100 萬。相反,每用戶平均收入(ARPU)環比增長 24% 至 0.42 美元,表明對其剩餘用戶群的變現效率更高。該公司還報告本季度淨虧損 3020 萬美元,高於 2024 年第二季度的 2680 萬美元虧損,但調整後的 EBITDA(一項非 GAAP 衡量指標)顯示改善了 820 萬美元,將虧損縮小到 2050 萬美元。
更廣泛的背景和行業趨勢
Rumble 進軍加密貨幣打賞之際,正值關於數字資產日益融入主流金融系統的更廣泛討論。金融穩定理事會(FSB)主席 Klaas Knot 強調,加密貨幣正接近系統性風險的“臨界點”,這主要是由於與傳統金融的日益深化聯繫以及零售用戶進入壁壘的顯著降低。FSB 對快速創新與監管不足並存表示擔憂,這可能會放大市場間的傳染風險。諸如 Tether 等穩定幣發行商現在持有大量美國國債,這是一個受到嚴格監管的領域。
Rumble 的這一發展也反映了創作者經濟的持續擴張,品牌正將預算很大一部分分配給該領域。創作者能夠以加密貨幣接收即時、直接的支付,這可能為平台吸引人才提供競爭優勢。
展望未來:潛在影響和市場因素
Rumble 的 比特幣 和 USDT 打賞系統在 12 月的成功實施將是其推動用戶參與和創作者留存能力的重要指標。如果該功能獲得關注,它可能會對 Rumble 的財務業績及其股票估值產生積極影響,特別是如果它有助於扭轉最近月活躍用戶下降的趨勢。該倡議也為加密貨幣在主流內容平台中的更廣泛採用提供了一個重要的測試案例,可能會影響其他數字媒體公司探索類似的整合。
從監管角度來看,加密貨幣日益增長的商業應用(以 Rumble 的舉動為例)可能會加劇對適應性監管框架的呼籲。平衡促進創新和減輕潛在系統性風險將仍然是全球金融當局的關鍵主題。投資者將密切關注 Rumble 的用戶增長指標及其與加密貨幣相關的舉措在未來幾個季度的財務表現。