摘要
领先的“任务赚取”平台 Layer3 年收入已突破 2000 万美元,通过为 500 多个协议提供关键的用户获取工具,展示了 Web3 领域罕见的盈利且可持续的商业模式。
- Layer3 在年收入上取得了超过 2000 万美元 的成绩,预计 2025 年经常性年收入(ARR)将超过 2000 万美元。
- 其商业模式是 客户资助 的,98.6% 的奖励来源于客户预算,从而最大限度地减少了通胀代币发行。
- 该平台为数百个协议的 320 万用户 促成了 1.2 亿次任务完成 和 5 亿次链上操作。
领先的“任务赚取”平台 Layer3 年收入已突破 2000 万美元,通过为 500 多个协议提供关键的用户获取工具,展示了 Web3 领域罕见的盈利且可持续的商业模式。

领先的 Web3 用户增长平台 Layer3 已报告 2024 财年年收入超过 2000 万美元,实现了盈利和正现金流。这一财务里程碑使 Layer3 在竞争激烈的加密行业中成为一个商业上可行的实体,使其有别于严重依赖代币激励和外部资金的项目。该平台为超过 500 个协议 促进用户获取和参与,为 320 万独立用户 处理了超过 1.2 亿次任务完成 和 5 亿次链上操作。其运营成功的基础是客户资助模式,其中 98.6% 的用户奖励来源于客户预算,从而减轻了通胀代币经济学的影响。
Layer3 的商业模式以解决 Web3 项目的用户获取和留存关键挑战为中心。通过提供协议层面的任务协作、平台订阅服务和链上交互数据洞察等服务,Layer3 的收入在 2024 年增长了十倍,达到 1660 万美元,预计 2025 年经常性年收入(ARR)将超过 2000 万美元。这一增长是在一个由 16 名员工 组成的精益团队下实现的,并在全年保持了盈利能力。包括 Linea 和 Jito Labs 在内的知名客户已利用 Layer3 实现显著的用户增长和留存,其中 Linea 在 六周内 获取了 100 万用户,Jito Labs 报告的用户留存率超过 70%。该平台的广泛覆盖范围包括 Arbitrum、Base、Optimism、zkSync、Celestia 和 Solana 等主要区块链生态系统,凸显了其作为去中心化生态系统中基础增长层的作用。
$L3 代币是 Layer3 生态系统的经济引擎。通过任务发布和凭证生成获得的协议收入归属于 Layer3 基金会,该基金会支持代币及其生态系统。该平台采用通缩代币经济学模型,纳入了由收入资助的 $L3 代币回购。具体来说,从凭证铸造和激励中获得的 ETH 费用被转换为 $L3 回购,使激励措施与通缩压力保持一致。平台已分发超过 800 万美元 的激励,通过自动转换机制允许用户将奖励即时转换为 $L3,从而推动代币需求。一个“分层质押”模型已经到位,质押 $L3 可以解锁专属机会、为活跃质押者提供增强奖励以及扩大治理参与。$L3 代币的总供应量为 3,333,333,333。代币持有者通过质押和参与协议委员会拥有对协议发展轨迹和社区财库的治理权。
Layer3 的策略是将其自身定位为 Web3 中用户参与必不可少的基础设施层,类似于 Layer 1 网络或 Google 或 Meta 等主导聚合器。与许多依赖代币激励和外部资金的加密项目不同,Layer3 的模型是客户资助的,最大限度地减少了对通胀代币发行的依赖,并展示了对其服务的真实市场需求。该公司已通过四轮融资从 ParaFi 和 Greenfield 等机构投资者那里获得了 2680 万美元 的资金。Greenfield Capital 尤其将对 $L3 代币的投资增加了 400 万美元,认为由于其在连接协议与用户和实现价值转移方面的基础作用,该资产相对于其长期潜力可能被低估了。这种方法使 Layer3 能够专注于经常性收入和可持续增长,而不是投机性代币经济学。计划于 2025 年第四季度推出产品分拆,以及 AI 驱动的生态系统工具(2026 年第一季度)和重要的 Solana 生态系统扩展(2025 年第四季度)等升级,旨在进一步多元化其产品并巩固其市场地位。
Layer3 持续的盈利能力和客户资助的增长模式为更广泛的 Web3 生态系统提供了重要的先例,表明了超越投机性代币发行实现可持续业务运营的可行途径。这一成功可能会促使其他协议采取类似的用户获取策略,从纯粹的激励驱动模式转向真正的价值提供。该平台在促进跨众多区块链的用户交互方面的作用也可能增强去中心化空间内的跨链活动和整体网络效应。此外,随着 Layer3 等平台推动更复杂和真正的用户参与,加密空投的格局预计将发生演变,强调质量而非数量。2025 年可观察到的趋势包括反女巫攻击检测机制的复杂性增加、每个合法接收者的价值更高,以及转向长期参与和增值行动以符合奖励资格,而不是肤浅的钱包刷量。Layer3 通过 CUBEs(截至 2025 年 1 月已铸造超过 4400 万个)开发的大规模链上数据集也可能为可验证的链上声誉和用户活动跟踪设定新标准,影响未来的协议设计和激励结构。