字节跳动的视频生成模型正在证明AI能够大规模创造真实营收。
字节跳动的视频生成模型正在证明AI能够大规模创造真实营收。

字节跳动的视频生成模型正在证明AI能够大规模创造真实营收。
字节跳动旗下火山引擎将2026年MaaS(模型即服务)营收目标上调至1500亿元,较去年实际营收增长十倍,驱动力来自Seedance 2.0——一款月营收超过百亿元的视频生成模型。
"该模型将短剧制作周期从数周压缩至数小时的能力,推动其采用速度超出了我们的预期,"一位熟悉火山引擎运营的人士表示。
1500亿元的目标(较2025年底设定的1000亿元目标有所上调)与去年仅150亿元的实际MaaS营收形成对比。Seedance 2.0于今年2月推出,目前单月营收贡献超过百亿元,主要来自中国短剧行业——各大制片厂利用AI生成定场镜头、复杂转场和中景画面。
这一里程碑验证了模型即服务商业模式在规模上的可行性,其营收规模是此前任何中国AI公司都未曾达到的,给竞争对手带来压力,包括快手旗下的可灵(Kling,第一季度营收6.5亿元)以及阿里巴巴的寻光(HappyHorse)。字节跳动将视频生成变现的能力可能重塑中国AI产业的竞争格局。
短剧如何成为杀手级应用场景
短剧制片厂已成为Seedance 2.0最大的客户群体。传统制作需要外景拍摄、群演协调、后期特效及密集剪辑,单集成本高达数万元。通过用AI生成场景取代真实拍摄,制片厂将制作周期从数天压缩至数小时的提示工程时间,同时省去了场地租赁、差旅和人力成本。
即使在当前API定价下,这种经济账依然成立。一位短剧公司高管表示,减少制作开销所节省的成本远超推理费用,这使得AI生成内容成为制作流程中永久性的一环,而非试验性工具。
全球竞争加剧
Seedance 2.0的成功正值全球竞争对手大幅降价。谷歌Veo 3.1 Lite每秒钟视频收费0.05美元,低于2024年12月Veo 2的0.50美元。阿里巴巴寻光1080p生成定价约为每秒钟0.78美元,略低于Seedance 2.0约每秒钟0.84美元的价格,而字节跳动自家Seedance 2.0 Lite预计定价为每秒钟0.50美元。
快手可灵2025年全年营收10.4亿元,面临不同挑战。由于没有云业务来补贴推理成本,可灵依赖订阅费和创作者激励,仅第一季度在销售和营销上的支出就达103亿元。快手计划今年在包括可灵在内的大模型上追加投入110亿元。
Seedance 2.0月营收超百亿元,已是可灵2025年全年营收的近十倍,凸显了嵌入字节跳动云生态系统的优势——推理成本可以与更广泛的算力和存储收入相互抵消。
对投资者的意义
这一营收里程碑将AI变现的叙事从"承诺"转向"实证"。字节跳动在私募市场估值约2680亿美元,已证明视频生成模型在推出后数月内即可创造可观的营收——这是OpenAI的Sora未能实现的成就,该产品用户留存率在30天内降至1%。
关键问题在于Seedance 2.0的营收增长能否超越不断上升的算力成本。火山引擎的激进目标暗示其信心认为推理成本的下降速度将快于营收增长,这一押注取决于模型架构和硬件利用效率的持续改善。没有云基础设施来吸收亏损的竞争对手——尤其是快手可灵——实现盈利的道路将愈发艰难。
本文仅供信息参考,不构成投资建议。