Carta Holdings, Inc. có cổ tức hàng năm là 53.9331 mỗi cổ phiếu, với tỷ suất là 0.00%. Cổ tức được trả nửa năm và ngày ex-dividend cuối cùng là Dec 29, 2025.
Tỷ suất cổ tức
Cổ tức hàng năm
Ngày không hưởng quyền
0.00%
$53.9331
Dec 29, 2025
Tần suất thanh toán
Tỷ lệ chi trả cổ tức
Nửa năm
0.00%
Lịch sử cổ tức
Ngày không hưởng quyền
Số tiền mặt
Ngày ghi nhận
Ngày thanh toán
Dec 29, 2025
$29.00
Dec 31, 2025
Mar 1, 2026
Jun 27, 2025
$29.00
Jun 30, 2025
Sep 1, 2025
Dec 27, 2024
$29.00
Dec 31, 2024
Mar 17, 2025
Jun 27, 2024
$27.00
Jun 30, 2024
Sep 9, 2024
Dec 28, 2023
$27.00
Dec 31, 2023
Mar 11, 2024
Jun 29, 2023
$27.00
Jun 30, 2023
Sep 8, 2023
Biểu đồ cổ tức
VYGPF Cổ tức
VYGPF Tăng trưởng cổ tức (theo năm)
Follow-Up Questions
Cổ tức hiện tại được trả bởi Carta Holdings, Inc. và cổ tức hàng năm là bao nhiêu?
Tỷ lệ chi trả cổ tức của Carta Holdings, Inc. là bao nhiêu?
Ngày giao dịch không hưởng cổ tức của VYGPF là khi nào?
Carta Holdings, Inc. trả cổ tức bao lâu một lần?
Thống kê chính
Giá đóng cửa trước
$9.17
Giá mở cửa
$9.17
Phạm vi ngày
$8.28 - $9.17
Phạm vi 52 tuần
$8.28 - $20,543,102
Khối lượng
200
Khối lượng trung bình
0
EPS (TTM)
49303.44
Tỷ suất cổ tức
--
Vốn hóa thị trường
$100.87
CARTA HOLDINGS INC là gì?
Carta Holdings, Inc. engages in the business of online commerce, media, advertising, research, and mobile services. The company is headquartered in Minato-Ku, Tokyo-To and currently employs 1,242 full-time employees. The company went IPO on 2014-07-02. The firm operates through three business segments. The Marketing Solution segment is engaged in the sale of advertising products and the provision of solutions, focusing on media communications. The Ad Platform segment is engaged in the operation of performance advertising platforms including Zucks, an ad platform for performance advertisers; PORTO, an ad platform for brand advertisers; fluct, an ad platform for media; and TELECY, a programmatic television commercial message (CM) platform. The Consumer segment consists of the planning and operation of own medias, new businesses in the human resources (HR) and electronic commerce (EC) fields, game publishing business, which carries out domestic marketing promotion of foreign game titles, the operation of game strategy information medias, and the investment in venture companies.